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主题:学生问题

索尼Playstation

匿名者于 250点
你好,

我有一个营销项目,基本上需要一些初步的想法,首先我需要找出是什么促成了playstation 1和playstation 2的成功,这两款游戏都使用了什么营销策略,SWOT分析的想法,以及我可以为索尼推荐的任何未来策略。我真的很感激任何人提供的任何信息,我有一些想法,但只是需要朝着正确的方向前进。

谢谢
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反应

  • 发布的wnelson 接受
    黛比,

    你为什么不先分享你的想法,然后我们再评论讨论呢?对于学生,我们非常小心,不是为你做作业,而是参与讨论。毕竟,教授们看这个论坛是为了看谁在交别人的作业。我们可不想为此做贡献!毕竟,如果我们陈述的观点和你的刚好一致,你的教授可能不会相信你一开始就有同样的想法!所以从你所研究的一切开始,你认为是什么促成了成功?你认为营销策略是什么?你认为SWOT是什么?你认为未来的策略是什么?你从哪里找到这些信息的?

    Wayde
  • 贴在 接受
    如果你能提供更多关于你的产品的信息,那么关于如何使用SWOT分析法的建议可以如下:)
  • 发布的卡尔·克劳福德 成员
    playstation的出现是因为索尼正在与任天堂合作,为任天堂NES开发一个CD附加组件。但任天堂决定坚持使用盒装,而不是转向CD平台(CD有更多的存储空间)。

    以下是愤怒的任天堂宅男(Angry Nintendo Nerd)对早期主机战争的咆哮(警告不适合工作的脏话)

    https://www.kotaku.com/gaming/angry-nintendo-nerd/angry-nintendo-nerd-salut..。

    Playsation获胜是因为它的系统更优秀。它得到了第三方游戏开发者的支持,并能够获得许多主机专属游戏,如《侠盗猎车手》和《最终幻想7》,《最终幻想8》和《最终幻想9》

    另一方面,任天堂则虐待第三方开发者(有点像索尼现在对待Playstation 3第三方开发者的方式)。

    在这个问题上,我可以讲上几个小时甚至几页。

    Playstation有超过2万款PS1和PS2游戏可以在PS2上运行。而只有20%的XBOX游戏可以在XBOX 360上运行。

    Xbox360的优势在于它的XBOX live服务,索尼正试图通过playstation3商店复制这一服务。

    如果你想要更多有用的信息,然后发布你的想法和你目前为止做了什么。不要给我发邮件寻求更多的帮助,除非你能证明你已经做了一些工作。如果你做一些工作,我会更多地帮助你。

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