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我们的玩家休息室使命:
我们的使命是为流行的书呆子文化创造一个聚集的地方,促进体验和培养关系。最初通过对游戏的热情来连接这个社区,从而与整个文化产生意想不到的更深层次的联系。
我们正在为被边缘化的书呆子文化创造一个涅槃之地,这种文化现在统治着流行媒体,但却没有被给予一个称为家的地方。我们最深刻的使命就是通过为这个群体提供新的文化试金石来修正这种越界行为。
未满足的需求
人们普遍认为大多数玩家都是十几岁到二十多岁的年轻人。而实际上,玩家平均玩游戏至少12年,快30岁了。
我们的目标市场是年龄在25 - 34岁的玩家,“他们在酒吧和夜总会的社交饮酒消费比全国家庭平均消费高出66%(83.25美元)。”
典型的酒吧和俱乐部聚集地还没有进化到能够迎合这一不断增长的人口。然而,我们正在创建的玩家休息室将做到这一点——这是我们将满足的需求。事实上,我们对于游戏社区的作用就像体育酒吧对于体育迷的作用一样。
我们的玩家休息室是一个欢迎和愉快的地方,游戏,喝酒和社交。我们将通过运行我们专有应用程序的交互式数字平板电脑,提供当今数字生活方式中的许多物质享受。这款平板电脑将帮助客人与其他车站的玩家以及休息室信息和工作人员联系。创造一种独特的体验,将吸引我们的客户,并保持他们的娱乐,参与和光顾我们的机构。
我们目前正在考虑“加载条”(就像游戏加载....)
请帮助! !
谢谢你!
詹妮尔